10 զվարճալի պիտակի խաղեր, որոնք երեխաներին հոգնեցնում են

Արագ! Ինչպե՞ս կարող եք երեխաների համար տարբեր պիտակի խաղեր իմանալ:



Երբ մեր ընտանիքը պատրաստվում է ունենալ իսկապես ազնիվ և բարության բակ, ես հավաքում եմ մինի շարքի գրառումներ ՝ երեխաների բակի խաղերով: Քանի որ պիտակային խաղերը և նման հետապնդման խաղերը հարևան երեխաներին մերձեցնելու դասական միջոց են բացօթյա խաղեր և խաղալ, առանց անհրաժեշտ սարքավորումների, դա հիանալի տեղ է ինձ համար սկսելու համար:

Tagվարճալի պիտակի խաղեր երեխաների համար: Հետապնդման խաղերը հիանալի են, սարքավորումներն անհրաժեշտ խաղեր չեն:

Ավելին, եթե դուք վարում եք ձեր սեփականը DIY ամառային ճամբար տանը (<— click there to see all our ideas for that!), tag games and chase games are a great break for the kids, and all that running around will tire them out and make them more focused. Win-win, whoot-whoot, and all that jazz.

Այսպիսով, թեգը նվագելու քանի եղանակ կարող է անունդ

Ահա մի քանիսը ձեզ ստանալու համար ( և մենք Ես շատ հուզված եմ: ) սկսվեց:

Սառեցնել պիտակը:

Մեկ խաղացողը դա է: Երբ խաղացողը նշում է, նա պետք է մնա տեղում սառեցված: Նա կարող է ապասառեցվել, եթե պիտակավորված է ոչ It խաղացողի կողմից: Երբ բոլոր խաղացողները սառեցվում են, ընտրվում է նոր Այն, և խաղը սկսվում է նորից:

ուղտի սիմվոլիկա

Թունելի Tag:

Մեկ խաղացողը դա է: Երբ խաղացողին պիտակավորում են, նա պետք է մնա տեղում սառած ՝ ոտքերը բացած ՝ թունել ստեղծելով: Նա կարող է ապասառեցվել, եթե ոչ It խաղացողը սողոսկի ոտքի թունելի տակ: Երբ բոլոր խաղացողները սառեցվում են, ընտրվում է նոր Այն, և խաղը սկսվում է նորից:

Blob Tag:

Երկու խաղացողներ դա են: Նրանք բռնում են ձեռքերը և հետապնդում մյուս խաղացողներին: Երբ նրանք նշում են ինչ-որ մեկին, այդ անձը միանում է զույգին: Երբ մեկ այլ խաղացող նշում է, նա միանում է խմբին, և նրանք բաժանվում են 2 խաղացողի 2 «բլբի»: Սա շարունակվում է, երբ «Այն» բլբերը բաժանվում են, երբ նրանք բաղկացած են 4 հոգուց, մինչև բոլոր խաղացողները նշվեն:

Այլընտրանքային Blob Tag:

Խաղացեք ինչպես նկարագրված է վերևում, բացառությամբ, որ այն երբեք չի բաժանվում, բայց շարունակում է մեծանալ, քանի որ խաղացողները նշում են: Միայն It Blob- ի վերջում գտնվող խաղացողները կարող են մեկին պիտակավորել:

ընձուղտ ոգեղեն կենդանի

Band-Aid Day:

Մեկ խաղացողը դա է: Երբ խաղացողը պիտակվում է, նա ձեռքը դնում է ( որպես «նվագախումբ» ) այն վայրում, որտեղ այն դիպչեց նրան: Երբ նրան երկրորդ անգամ պիտակ են տալիս, նա մյուս ձեռքը դնում է նոր տեղում: Երբ նրան երրորդ անգամ պիտակ են տալիս, նա դառնում է Այն:

Անկյուն Tag:

Բոլորը, բացառությամբ 2 խաղացողի, զենքը կապում են մեկ այլ խաղացողի հետ: Մնացած երկու խաղացողներից մեկը It- ն է, իսկ մյուսը `The Chased- ը: Ամեն անգամ, երբ The Chased- ն արմունկները կապում է մի զույգ խաղացողների հետ, զույգի մյուս կողմում գտնվող անձը պետք է բաժանվի խմբից: Այս խաղացողն այժմ դառնում է The Chased- ը: Եթե ​​The Chased- ը պիտակավորվի, նրանք դառնում են Այն:

Կրիա Tag:

Մեկ մարդ է դա: Եթե ​​հետապնդվող խաղացողը պիտակավորվի, նա սառչում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ նրան չի հատկորոշվում մեկ այլ ոչ It խաղացողի կողմից: Որպեսզի չպիտակավորվեն, խաղացողները ձեռքերով և ոտքերով օդում կարող են պառկել մեջքի վրա: Խաղացողները կարող են այսպես անվտանգ մնալ միայն 10 վայրկյան:

Iletուգարանի պիտակը: ( Դուք ճիշտ եք կարդացել )

Մեկ մարդ է դա: Երբ խաղացողին պիտակ են տալիս, նա պետք է կռանա ներքև, կարծես զուգարանակոնքի վրա, և բռնակի պես մեկ ձեռքը մեկնի կողքին: Նա կարող է սառչել, երբ ոչ It նվագարկիչը «վուոշ» հնչյուն արձակելիս «բռնակն» է լվանում: Երբ բոլոր խաղացողները սառեցվում են, ընտրվում է նոր Այն, և խաղը սկսվում է նորից: Ակնկալեք շատ քրքիջ:

Ո՞ր ժամն է միստր Ֆոքս. ( Իմ երեխաները սիրում են դա, և դուք կարող եք խաղալ երեք խաղացողով: )

Մեկ խաղացողը պարոն Ֆոքսն է: Մյուս խաղացողները ուղիղ գծով կանգնած են միստր Ֆոքսի մոտ 20-30 ոտնաչափ հեռավորության վրա ՝ դեմքով դեպի միստր Ֆոքսը: Խաղացողները կանչում են. «Ո՞ր ժամն է միստր Ֆոքսը»: Պարոն Ֆոքսը պատասխանում է այնպիսի ժամանակով, ինչպիսին է ՝ «ժամը չորս»: ( Noամի ոչ մի խմբակցություն չի թույլատրվում .) Խաղացողները նույնքան քայլեր են կատարում դեպի միստր Ֆոքսը, որքան նրա կանչած ժամերը ( այնպես որ այս դեպքում նրանք չորս քայլ կկատարեին ) Եթե ​​միստր Ֆոքսը կանչի «Կեսգիշեր»: բոլոր խաղացողները շրջվում են, որպեսզի վերադառնան մեկնարկային գիծ ՝ առանց պիտակավորվելու, երբ միստր Ֆոքսը հետապնդում է: Եթե ​​միստր Ֆոքսը պիտակավորում է ինչ-որ մեկին, նրանք դառնում են միստր Ֆոքսը: ( Նշում. Ազատորեն փոխարինեք տիկին Ֆոքսին պարոն Ֆոքսի փոխարեն: )

լավագույն առեղծվածային գրքերը 12 տարեկանների համար

Նավաբեկված.

Մեկ խաղացողը դա է: Խաղալուց առաջ նշանակեք անվտանգ գոտու շրջանակներ: Անվտանգ գոտիների թիվը մեկով պակաս է, քան ոչ It նվագարկիչների թիվը: Երբ խաղացողը գտնվում է անվտանգ գոտում, նրան չի կարելի պիտակավորել: Միանգամից միայն մեկ խաղացող է թույլատրվում ապահով գոտում: Հուշում. Որոշեք, թե որքան ժամանակ խաղացողը կարող է մնալ անվտանգ գոտում ցանկացած պահի, օրինակ ՝ 10 վայրկյան: Երբ խաղացողը նշում է, նա դառնում է Այն:

Խորհուրդներ Tag խաղեր խաղալու համար

  • Եթե ​​խաղացողների հմտությունները անհավասար են, ապա սահմանեք ժամանակային սահմանափակում, մինչև որ մեկը կարող է դա լինել:
  • Այս խաղերն իրականում չեն պահանջում որևէ մեծահասակների միջամտություն, բայց երբեք վատ բան չէ համոզվել, որ բոլոր երեխաները ժամանակից շուտ են հասկանում կանոնները:
  • Խրախուսեք երեխաներին հորինել իրենց սեփական պիտակները:

Երեխաների համար պիտակներով խաղեր խաղալու շատ զվարճալի եղանակներ կան: Ուրախ վազք:

Ավելի շատ բացօթյա զվարճանք.

  • Արտաքին ընտանեկան խաղեր
  • Սկուտեր Սլալոմ
  • Գլորվելով բլուրից ներքև
  • Բացօթյա տաք եղանակ եղանակով լվացող միջոցառում
  • Նետում ժայռեր

Funվարճալի պիտակով խաղեր և հետապնդման խաղեր երեխաների համար:

Կիսվեք Ձեր Ընկերների Հետ: