Dara Game. Նիգերիացին 3 անընդմեջ շրջադարձով
Պատրա՞ստ եք Հյուսիսարևմտյան Աֆրիկայից սուպեր զով 3-րդ անընդմեջ խաղի: Մնացած բոլոր ավանդական երեք անընդմեջ խաղերը, որոնք ես կիսել եմ, օրինակ Տապատան և Ինը փոս մեկ ընդհանուր բան են ունեցել. Խաղն ավարտվում է այն ժամանակ, երբ խաղացողը իր նշանի 3-ով շարքում է շարքը: Բայց Dara- ն, Դակակարի ժողովրդի կողմից Նիգերիայում, ինչպես նաև Նիգերում և Մալիում անցկացրած խաղը չի ավարտվում առաջին 3-ով անընդմեջ:

Այդ պատճառով սովորելու կանոնները մի փոքր ավելի երկար են տևում ( բայց ոչ շատ ) և լավ ռազմավարությունը դժվար է ընկալել: Այնուամենայնիվ, այս տարբերությունները շատ ավելի հետաքրքիր են դարձնում այն, հատկապես մեծ երեխաների համար: Ընդհանուր առմամբ, դա դժվար չէ, բայց իրոք պետք է ուշադրություն դարձնել տախտակին և նախապես պլանավորել: Իրականում, ես կարծում եմ, որ սա հավանաբար հիանալի ջերմացնող խաղ է երեխաների համար, ովքեր սովորում են ինչպես խաղալ շախմատ: Ի դեպ, ես իսկապես չեմ սիրում շախմատը ( զարմանալի է, ես գիտեմ ), բայց ես սիրում եմ Դարային:
Ինչպես խաղալ Dara- ն
Ինչ է ձեզ հարկավոր
- 12 նշան, երկու գույներով: Կարող եք խորհրդանիշներ հավաքել ձեր խաղասենյակից կամ օգտագործել կոճակ, մետաղադրամներ կամ այլ փոքր առարկաներ:
- Խաղի տախտակը կազմված է 6 × 5 ցանցում: Կատարեք ձեր սեփականը, կամ ներբեռնեք մերն այստեղ ,
- 2 խաղացողներ, որոնք ցանկանում են չեմպիոն դառնալ:
Նպատակը. Ձեր հակառակորդների նշանները գրավել, որպեսզի նա այլևս չկարողանա անընդմեջ երեք կազմել: (Այլ կերպ ասած, քանի դեռ նրան չի մնացել ընդամենը 2 նշան):

Հրահանգներ
Գոյություն ունեն երկու փուլ: «Կաթիլային փուլ» և «տեղափոխման փուլ»: Սա նման է մի քանի այլ ավանդական խաղերի, որոնք մենք կիսել ենք:
Կաթիլ փուլ:
- Որոշեք, թե ով է առաջինը գնում:
- Խաղացողները փոխարինում են իրենց նշանները խաղի տախտակին:
Բոլոր նշանները տեղադրվելուց հետո սկսվում է տեղափոխման փուլը:
մանկական գրքեր՝ ուղերձով
Տեղափոխել փուլը.
- Խաղացողները հերթով տեղափոխում են իրենց նշանները ՝ մեկ առ մեկ, փորձելով 3 անընդմեջ դարձնել: Հենց խաղացողը երեք անընդմեջ դառնա, նա կարող է խաղատախտակից հանել իր մրցակցի նշաններից մեկը:
Սահմանափակումներ.
- Հնարավոր է, որ անընդմեջ 3-ից ավելի նշան չունեք: ( Այսպիսով, ոչ մի 4 անընդմեջ, օրինակ. ) Նշում. Ես հանդիպել եմ որոշ ցուցումների, որոնք թույլ են տալիս անընդմեջ ունենալ 4 կամ ավելի նշաններ: ( Կանոնների անհամապատասխանությունը սովորական է ավանդական խաղերի համար: )
- Ընտրովի. Անկման փուլում ձեզ անընդմեջ չի կարելի 3 անգամ պատրաստել: Նույնիսկ եթե թույլ եք տալիս խաղացողներին թողնել փուլում 3 անընդմեջ ՝ անկման փուլում, կարող եք չհեռացնել ձեր հակառակորդների նշանը թողնելու փուլում:
- Դուք կարող եք չհամընկնել հակառակորդի նշանի, երբ այն կազմում է 3-րդ անընդմեջ շարքը, որը նա պատրաստել է:
- Երեքից բաղկացած շարքերը կարող են լինել միայն ուղղանկյուն ( ձեզ համար նոր խոսք կա: ), ոչ թե անկյունագծային:
- Ոչ մի անկյունագծային շարժում չի թույլատրվում:
Դիտեք մեր տեսանյութը ՝ խաղը գործողության մեջ տեսնելու համար:
Ինչու ձեր երեխաները պետք է խաղան Dara:
Dara- ն աբստրակտ ռազմավարական խաղ է, այլ ոչ թե պատահական խաղ: Այն ուժեղացնում է դիտարկման հմտությունները, քննադատական մտածողությունը, պլանավորումը, տարածական ընկալումը և թվերի իմաստը: Ինչպես կռահեք, սրանք նախամաթեմատիկական հմտություններ են, բայց դրանք կարևոր են նաև այնպիսի բաների համար, ինչպիսիք են տրամաբանական մտածողությունը և նույնիսկ ձեռագիրը: ( Բացի այդ, այնտեղ կա նաև բարի շարժիչային աշխատանք: )
Դարայի մասին.
Դարային ավանդաբար խաղում են քարերով և գետնին փորված փոսերով: Մեր տարբերակը օգտագործում է շախմատային ցանց, քանի որ դա ավելի է հեշտացնում սեղանի վրա խաղալը: Բայց ինչու՞ չփորձել լողափում կամ ճամբարային տարածքում: Ձեզ հարկավոր չէ որևէ սարքավորում, բայց այն, ինչ կարող եք փչացնել: Գուցե ձողիկներ ընդդեմ քարերի, թե երիցուկներ ընդդեմ թեփերի
Եթե ձեր երեխաները սիրում էին խաղալ Դարա, նրանք նույնպես կսիրեն այս խաղերը.
- Միայնակ ռազմավարական խաղ. Չչուկա Ռումա
- Աղվես և սագեր. Աբստրակտ ավանդական ռազմավարական խաղ
- Len Choa: Leopards and Tiger Game Թաիլանդից
- Five Field Kono. Աբստրակտ ռազմավարական խաղ Կորեայից
- Ձմերուկի շախմատ , մարտական խաղ Չինաստանից
Բաց մի թողեք մեր բաժանած խաղերից որևէ մեկը: Բաժանորդագրվեք մեր լրատուին ՝ բազում գաղափարների համար ՝ ձեր երեխաների ուղեղները ձգելու և սովորելու համար ,

Կիսվեք Ձեր Ընկերների Հետ: