Ինչպես խաղալ Queah. Վերացական ռազմավարական խաղ Լիբերիայից
Queah- ը ավանդական սեղանի խաղ է, որը խաղում են Queah- ի մարդիկ Լիբերիայում: Դա գրավման տիպի աբստրակտ ռազմավարության խաղ է, որն ունի որոշ նմանություններ շաշկի կամ գծագրերի հետ: Դա հիանալի ձանձրույթ է երեխաների և ընտանիքների համար, անկախ նրանից, թե որ աշխարհում եք ապրում:
Մենք սիրում ենք խաղալ այս ավանդական խաղերը, ինչպիսին է Kaooa Հնդկաստանից , կամ Pong Hau K’i Չինաստանից, և դու նույնպես:
Դիտեք տեսանյութը տեսնելու եղանակը կամ ոլորեք ներքև ՝ կարդալու գրված հրահանգները:
մաթեմատիկական խաղեր խաղաթղթերով
Ինչպես խաղալ Queah
Նպատակը. գրավել ձեր հակառակորդի բոլոր նշանները:
սեղանի խաղ խաղացել է մթության մեջ
Ինչ է ձեզ հարկավոր
- Խաղի տախտակ: Նկարեք ցանց, ինչպես ցույց է տրվածը, կամ տպեք մեր անվճար տախտակը ( տես ձևի հաղորդագրության վերջը )
- Մեկ խաղացողի համար 10 նշան: Պատրաստեք ձեր սեփականը, ինչպես մենք արեցինք փոքրիկ փայտե խորանարդներից, կամ օգտագործեք այն, ինչ կարող եք գտնել տան շուրջ, ինչպես մետաղադրամներ, ուլունքներ կամ լոբի:
- 2 խանդավառ խաղացողներ
Queah խաղի հրահանգներ
- Կարգավորեք
Տեղադրեք 4 նշան յուրաքանչյուր խաղացողի վրա խաղատախտակի վրա, ինչպես ցույց է տրված: Մնացած 6-ը պահուստով մի կողմ դրեք:
Որոշեք, թե ով է առաջինը գնալու:
6655 հրեշտակի համար
- Կանոններ
Theանկացած պահի խաղատախտակի վրա յուրաքանչյուր խաղացողի համար ոչ ավելի, քան 4 նշան:
Նշանները կարող են տեղափոխվել դատարկ հրապարակ, որը կողմ ունի այդ ներկայումս զբաղեցրած հրապարակի հետ:
Նշանները կարող են ցատկել և գրավել իրենց հակառակորդի խորհրդանիշը: Մեկ հերթով կարելի է ցատկել միայն մեկ նշան: Պետք է ցատկել և գրավել, եթե հնարավորությունը հայտնվում է:
Գրավելուց հետո խաղացողը վերցնում է պահուստում պահված իր նշաններից մեկը և տեղադրում այն տախտակի վրա ՝ իր հաջորդ հերթին: Նա այլևս չի շարժվում մինչև իր հաջորդ շրջադարձը:
Երբ խաղացողին պահուստային նշաններ չեն մնում, նա շարունակում է խաղալ: Նշանները փոխարինելու փոխարեն նա պետք է խաղա 4-ից պակաս նշաններով:
Առաջին խաղացողը, ով գրավել է իր հակառակորդի բոլոր նշանները, հաղթողն է:
Տարբերակները Queah- ում
Կանոնները փոխելու համար խրախուսեք ձեր երեխաներին քննադատորեն մտածել խաղի ռազմավարության և այն մասին, թե ինչպես կարող է տարբեր լինել խաղի խաղը: Մի քանի հարց տալու և փորձելու տատանումներ.
- Առաջին կամ երկրորդ խաղացողը առավելություն ունի՞:
- Ինչ է պատահել, եթե նվագարկիչը նույնպես պետք է շարժում կատարի:
- Որքա՞ն հավանական է փակուղին:
- Ի՞նչ կանոն (ներ) կարող եք հաստատել ՝ փակուղային իրավիճակը կանխելու համար:
- Ո՞ր քառակուսիներն են առավելություն տալիս խորհրդանիշներին:
Լրացուցիչ լավագույն ավանդական ռազմավարական խաղերն ամբողջ աշխարհից.
- Դարա Նիգերիայից ՝ երեք անընդմեջ խաղ
- Oroորո Եմետատու , երեք անընդմեջ խաղ fromիմբաբվեից
- Աղվես և սագեր , որսորդական խաղ Եվրոպայից
- Five Field Kono , դիրքային խաղ Կորեայից
- Ձմերուկի շախմատ , գրավիչ խաղ Չինաստանից
Կիսվեք Ձեր Ընկերների Հետ:
